תדמיינו שאתם צועדים ברחוב שוקק בתל אביב, והעוזרת הדיגיטלית שלכם, כלבלבה צבעונית שמרחפת לצידכם בגודל אמיתי, מציצה על שלט רחוב ישן ואומרת לכם בקול רגוע: “ידעתם שהבניין הזה נבנה ב-1933 בסגנון הבאוהאוס?” אתם מחייכים, והיא ממשיכה אתכם לסמטה הבאה, מצביעה על בית קפה סמוך וממליצה: “הפוך מעולה, אבל תזמינו את הבריוש עם הרוזמרין, זה הקלאסי שלהם.”

זו לא סצנה מסרט מדע בדיוני, זה החזון החדש של ניאנטיק, החברה שעמדה מאחורי Pokémon Go, שמנסה כעת להחזיר את הקסם של המציאות הרבודה אל העולם האמיתי. בגרסה החדשה של המשחק Peridot, שנחשפה בכתבה של WIRED, הדמות הדיגיטלית שלך כבר לא חיה רק במסך אלא ממש בעולם סביבנו, רואה את מה שאנחנו רואים, מגיבה למה שקורה ומדברת איתנו באופן טבעי.
את זה מאפשרת טכנולוגיה מורכבת שנבנתה משלושה רכיבים חדשניים: משקפי ה-AR של Snap (Spectacles) שמקרינים את הדמות אל תוך שדה הראייה שלך, המודל המרחבי העצום של Niantic Spatial שממפה את הסביבה הפיזית בדיוק של סנטימטרים, ומנוע השיחה של Hume AI שמזהה רגשות ומאפשר לדמות להגיב לטון הקול שלנו, לשפת הגוף ולמצב הרוח שלנו. כך נולדת חוויית AI שלא מתקיימת עוד בתוך מסך, אלא צועדת איתנו בעולם האמיתי.
בניגוד לעוזרות קוליות כמו סירי או אלכסה, כאן מדובר באינטראקציה שמבוססת על ראייה, שמיעה והבנה של הקשר, לא “שאלה ותשובה” אלא שיחה בזמן אמת, שמבוססת על הסביבה הפיזית שלנו. אחד המפתחים סיפר כיצד בעת הליכה לאורך ה-Embarcadero בסן פרנסיסקו, הדמות פנתה אליו לפתע ושיתפה פרט היסטורי על המקום שבו הם עומדים, כאילו הייתה מדריכת סיור בשר ודם.
מבחינת ניאנטיק, זהו השלב הבא של המחשוב המרחבי, עולם שבו הבינה המלאכותית רואה את מה שאתה רואה ומגיבה בהתאם, עולם שבו גבולות בין דיגיטל לפיזי נעלמים. ההשלכות עצומות: מדריכים אינטראקטיביים שמהלכים לצד תיירים, דמויות שמלוות לקוחות בחנויות פיזיות, עוזרים וירטואליים שמדריכים עובדים בשטח או פשוט חברים דיגיטליים שחיים איתנו את היום־יום. אלא שהדרך לשם עדיין רצופה אתגרים.
משקפי המציאות הרבודה של סנאפ מיועדים בינתיים רק למפתחים, לא לצרכנים; שאלות של פרטיות, מעקב וגבולות השימוש במידע צצות בכל פינה; וההצלחה תלויה בשאלה האם נרצה שבינה מלאכותית תתלווה אלינו ברחוב, תסתכל עלינו ותהפוך לחלק בלתי נפרד מהמרחב הציבורי. אבל אם לשפוט לפי ההשקעות של ענקיות כמו אפל, מטא וגוגל, שמזרימות מיליארדים לעולם ה-AR, נראה שהעתיד הזה קרוב יותר ממה שנדמה. ניאנטיק מאמינה שבעתיד הזה המציאות הרבודה לא תחליף את העולם שלנו אלא תעשיר אותו שכבה דיגיטלית חכמה שתהפוך את העיר לסיפור חי, ואת הסביבה שלנו ללוח משחק אינטראקטיבי של ידע, רגש וחוויה.