במשך עשרות שנים תהליך פיתוח תוכנה התבסס על עיקרון אחד ברור: המעצבים מעצבין, המפתחים בונים. המעצב היה זה שמוביל את תהליך הדמיון, משרטט מסכים ומדמיין את חוויות המשתמש, בזמן שהמתכנתים מתמודדים עם הקוד, השרתים וההיתכנות הטכנולוגית.
אבל בעידן החדש של קידוד מבוסס AI, הכל מתהפך. לוק וורובלסקי, אחד מהקולות הבולטים בעולמות העיצוב הדיגיטלי, טוען שמה שהיה ידוע במשך עשורים “התהפך על הראש”: הבינה המלאכותית הפכה את קצב הפיתוח למהיר פי עשרה, והמפתחים פתאום “עוקפים” את צוותי העיצוב.
במקום שמעצבים יקבעו את הקצב באמצעות סקיצות, היום קוד עובד נוצר בתוך שעות, עוד לפני שיש עיצוב מסודר. הפער הזה גורם לכך שהמפתחים מייצרים פיצ’רים במהירות מסחררת, והמעצבים הם אלה שנאלצים לבוא אחריהם ולנקות, ללטש, ולהכניס את ההיגיון והחווייתיות לתוך מה שכבר נבנה.
זהו שינוי תפיסתי עמוק: במקום “design to build”, עולם התוכנה עובר ל-“prototype to productize”. או במילים אחרות, לא מעצבים כדי לבנות, אלא בונים כדי לעצב.
במקום לעבוד חודשים על wireframes וסבבי אישורים, מעצבים מקבלים מוצר עובד כמעט מיד, ויכולים לעצב עליו בזמן אמת. וורובלסקי טוען שזה לא איום אלא הזדמנות אדירה: לראשונה, מעצבים יכולים להתנסות, לשחק, וללמוד מהשטח בתוך שעות, לא חודשים.
המעצבים כבר לא צריכים לדמיין חוויה אלא לחוות אותה בפועל, לשנות ולהתאים תוך כדי תנועה. ומה שזה מלמד ארגונים ומותגים? שהדינמיקה בין דמיון לביצוע משתנה מהיסוד. עולמות העיצוב, הפיתוח, והאסטרטגיה מתאחדים סביב לולאת “בנה-נסה-למד” מואצת, שבה מהירות אינה האויב של עומק אלא הדלק שלו. בעידן שבו AI מסוגל לכתוב קוד טוב יותר, מהר יותר ועם פחות טעויות, היתרון התחרותי כבר לא טמון בשאלה “מי יבנה ראשון”, אלא “מי ייצור את החוויה הנכונה ביותר בזמן אמת”.
עבור מותגים – המשמעות היא ברורה: לא עוד עיצוב שממתין לפיתוח, אלא פיתוח שמאתגר את העיצוב לחשוב מהר יותר, עמוק יותר, ובאופן מתמשך.